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AMD顯卡玩家解析

時(shí)間:2023-12-26 10:36:31 劍鋒 計(jì)算機(jī)硬件 我要投稿
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AMD顯卡玩家解析

  AMD顯卡是指AMD公司發(fā)布顯卡的統(tǒng)稱。AMD顯卡在售的顯卡包括AMD Radeon PRO 顯卡、嵌入式顯卡、半定制顯卡、AMD Radeon筆記本電腦顯卡、AMD Radeon全景機(jī)顯卡。小編整理了AMD顯卡玩家解析,歡迎閱讀

  AMD顯卡玩家解析

  全新技術(shù)及功能

  1、虛擬超分辨率(VirtualSuper Resolution)

  虛擬超分辨率(簡(jiǎn)稱VSR)技術(shù)能夠以高分辨率渲染游戲畫面,然后顯示在低分辨率的顯示器上。該技術(shù)讓用戶可以在游戲設(shè)置中選擇比顯示器物理分辨率更高的分辨率,使游戲中的紋理和邊緣變得更平滑,在一定程度上提高游戲畫質(zhì)。VSR技術(shù)的兼容性強(qiáng),不再被游戲、引擎所限制,幾乎所有游戲都能夠支持。不過目前VSR暫時(shí)不支持模擬超采樣抗鋸齒(SSAA),而且僅限于在Radeon R9 290系列和Radeon R9 285顯卡上使用。

  2、增加了Alienware圖形放大器

  該功能針對(duì)Alienware13系列筆記本而定制,最高支持4K分辨率,并且可以提升其AMD GPU和APU的圖形性能。

  3、AMD FreeSync技術(shù)

  4、支持超強(qiáng)的5K分辨率

  5、Eyefinity多顯示器支持

  AMD Catalyst Omega驅(qū)動(dòng)還對(duì)Eyefinity寬域技術(shù)進(jìn)行了優(yōu)化,現(xiàn)在可以支持4顯卡24屏聯(lián)合輸出。而且Omega驅(qū)動(dòng)更新了用戶的設(shè)置界面,能夠迅速設(shè)置覆蓋、混合參數(shù),無需第三方硬件和軟件。

  原有技術(shù)的功能增強(qiáng)

  1、流暢視頻(Fluid MotionVideo

  可在低功耗APU上流暢播放藍(lán)光高清節(jié)目,支持高質(zhì)量幀轉(zhuǎn)換、GPU計(jì)算插入幀、移除視頻抖動(dòng)效果。該技術(shù)支持Ax-7000APU和Radeon R7/R9系列顯卡。

  2、輪廓線移除(ContourRemoval)

  該技術(shù)改進(jìn)了壓縮視頻算法,消除壓縮視頻帶來的殘影而不影響視頻細(xì)節(jié),支持Athlon APU、Ax-7000 APU以及Radeon R200系列顯卡。

  3、1080p細(xì)節(jié)增強(qiáng)

  4、超高清效果

  5、混合雙顯卡幀平滑增強(qiáng)

  Omega驅(qū)動(dòng)還號(hào)稱能夠讓雙顯卡游戲更流暢,并且不再掉幀。CrossFire交火的支持范圍也進(jìn)一步擴(kuò)大,增加了對(duì)《古墓麗影9》、《殺手5:赦免》、《看門狗》、《孤島驚魂3》等游戲的交火支持和性能提升。

  細(xì)節(jié)功能的改進(jìn)

  同時(shí),Omega驅(qū)動(dòng)還在顯示模式枚舉、可配置的UVD視頻流數(shù)量、OpenGL ES 3.0、OpenCL2.0等細(xì)節(jié)功能上進(jìn)行了改進(jìn)和支持,并修復(fù)了前期驅(qū)動(dòng)版本中的bug。

  總體來講,VSR代表著一種提高游戲畫質(zhì)的新思路和新方向。對(duì)比NVIDIA的DSR技術(shù),VSR在兼容性上確實(shí)更加的出色。但是目前VSR還不夠完善,存在著不少的實(shí)質(zhì)性問題,需要AMD在未來的新版催化劑驅(qū)動(dòng)中不斷進(jìn)行改進(jìn)和完善。

  在實(shí)際的游戲測(cè)試中,《古墓麗影9》、《孤島驚魂3》、《地鐵:最后的曙光》等游戲均獲得了小幅度的幀數(shù)提升,不過最大的提升幅度也僅有不到6%。而在《孤島危機(jī)3》的測(cè)試中,幀數(shù)反而下降了約1.3%?梢姡绻胍揽可(jí)Omega驅(qū)動(dòng)帶來顯卡性能的質(zhì)變是不現(xiàn)實(shí)的。

  AMD顯卡的優(yōu)點(diǎn):

  AMD 顯卡的傳統(tǒng)光柵化性能和顯存容量都比NVIDIA 的同級(jí)別顯卡要高,這意味著AMD的顯卡在高分辨率和高畫質(zhì)下運(yùn)行游戲時(shí)不會(huì)受到顯存帶寬或容量的限制,而英偉達(dá)的一般摳摳搜搜,高分辨高畫質(zhì)很容易爆顯存,導(dǎo)致游戲幀數(shù)下降嚴(yán)重。

  傳統(tǒng)光柵化性能就是顯卡在普通的3D 游戲里的表現(xiàn),它跟顯卡的核心、顯存、架構(gòu)等有關(guān)系。AMD 顯卡在這方面比NVIDIA 的強(qiáng)一些(同價(jià)位) 。光追性能就是顯卡在用光線追蹤技術(shù)的游戲里的表現(xiàn)(體驗(yàn)上最強(qiáng)的感受就是光照效果更貼近于生活中肉眼可見),它跟顯卡的專用硬件、驅(qū)動(dòng)、游戲等都有關(guān)系。NVIDIA 顯卡在這方面比AMD 的強(qiáng)很多 。

  AMD顯卡在黑蘋果方面,優(yōu)于N卡,畢竟前些年蘋果電腦只用A卡,AMD 6000系和5000系顯卡直接免驅(qū)(雖然現(xiàn)在蘋果全部自研了)。

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