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用電腦進行文化傳承對傳統(tǒng)美學的影響
眾所周知,文化的傳承主要是通過口述;圖形;文字這三種。而在人類文明孕育的過程中,特別是在文字未曾定型的一段時間里。圖像,是人類傳播思想和交流的主要手段。即便是后來創(chuàng)造出來的文字,也是由簡單的圖像衍生而來的。那些簡單的圖像就是后來被人們解釋為美術的雛形。在后來,人們用工具畫畫,他們把畫畫在紙上、布上及其它載體上,并創(chuàng)造出豐富多彩的顏料和一些可以靈活操作的工具加上聰慧的意識,逐漸形成了今天我們可以欣賞到的大量的工具美術,這就是國畫、油畫、版畫、雕塑等。
今天我們討論的是美術。那么美術是什么?美術泛指“造型藝術。通常指繪畫、雕塑、工藝美術、建筑藝術等”這是在辭海里的解釋,過去,我們的先人用勤勞的雙手創(chuàng)作了大量的美侖美奐的美術作品,成了我們珍貴的文化瑰寶。
二十世紀,電腦的出現(xiàn)是改變人類進程的一件大事,當然在同時也對美術的發(fā)展帶來了新的概念。因為人們可以用電腦去繪畫,也就大家所知道的通過數(shù)字處理,顯示器顯示作者所描繪的視覺形象。由于這種方式很便捷,更實用,比起傳統(tǒng)的更易被大家所接受,更可以為創(chuàng)作者帶來快速的經濟回報。短短幾十年里,電腦美術幾乎延伸到每一個繪畫領域。
尤其是在市場經濟時代,一個生存競爭異常激烈的時代,在巨大的經濟利益驅動下,電腦美術像風暴一樣席卷設計領域,拓展到廣告、電視、裝飾、書本雜志等等。比起傳統(tǒng)意義的美術設計,因為電腦美術更可以設計立體空間的效果圖,可以更大層面地延伸人們的視野,這是傳統(tǒng)美術僅僅依靠平面效果圖像所不能媲美的。所以電腦美術業(yè)的極大發(fā)展促使大量的傳統(tǒng)的依靠美術經營的企業(yè)和規(guī)模較小的家庭作坊紛紛倒閉,退出了市場。
哲學家說“物競天擇,優(yōu)勝劣汰”。那么我們今天也可以用這句話套用在針對電腦美術和傳統(tǒng)美術兩者的命運上。面對新生事物,傳統(tǒng)美術的未來將如何,或者說是將面對怎么樣的命運和結局?在回答這個問題以前,我們先去看另一個現(xiàn)象:很多從事傳統(tǒng)美術、功力深厚的美術家,沒有參加到電腦美術群體中來。這幾年涌入電腦美術設計行業(yè)的人員,相當大的部分沒有接受過美術基礎訓練,要求他們創(chuàng)作高質量的藝術品,是很不現(xiàn)實的。這個現(xiàn)象值得我們去關注,那么又是什么原因導致了這個現(xiàn)象的存在?我想是因為一些中、老年美術家,他們普遍存在這樣的觀念:傳統(tǒng)美術其中所蘊藏的文化價值是電腦美術所不能取代的。當然還有一個原因就是電腦是個新事物,很多人不愿去麻煩。
從上面的現(xiàn)象中,我們是否可以得出這樣的一個結論:傳統(tǒng)美術在電腦美術面前并非一無是處了。而電腦美術也并非是可以完全地取代傳統(tǒng)美術。兩者的聯(lián)合才有可能取得雙贏。
而傳統(tǒng)美術在未來的基礎地位將會繼續(xù)維持著。過去從來沒有用作畫工具來區(qū)別誰是美術,誰不是美術。用筆畫在紙上的作品是美術;用刀刻在板材上的作品也是美術;甚至用針和線刺繡在布上的作品都是美術;那么用高科技水平的電腦制作出來的畫不是美術呢?
學習電腦美術的人都知道在電腦上創(chuàng)作畫如果沒有扎實的傳統(tǒng)美術基礎;沒有對前人總結來的美術規(guī)律進行深刻的認識,就想要做出優(yōu)秀的作品,那是不可能的。所以說電腦美術與傳統(tǒng)美術的區(qū)別在于創(chuàng)作者選擇了一種更科學;更方便的操作工具。而其中一直主宰傳統(tǒng)美術靈魂的東西依舊主宰著電腦美術的精神內涵。所以我們說電腦美術是傳統(tǒng)美術的延伸。
中國文化博大精深,內容廣博。電腦美術的方向在那里呢?在今天,我們還面臨著這樣的一個問題:那些大量的傳統(tǒng)文化中具有美學價值的文化遺產該如何保存和迅速傳播的巨大問題。如:國畫;戲劇文化;民間藝術等。電腦美術的發(fā)展正好可以彌補這一遺憾。俗話說得好:沒有變化的藝術就不能叫做真正的藝術。如果我們將電腦美術的先進手段運用到傳統(tǒng)美術上面,并能原汁原味地保存下來。
同時電腦美術具有制作費用低廉;可以迅速傳播的優(yōu)點,那么這將可以讓更多的國人認識;欣賞自己的民族藝術,即而讓民族文化的精髓得到完好的保存和繼承。但這一個作用,電腦美術的地位就是不可動搖的。而對傳統(tǒng)美術的地位仍是在相當長的時間內不可取代的。因為其所具有的收藏價值和其所展現(xiàn)的美感是電腦美術所不能達到的。更有上面我們所提到的,電腦美術的基礎功能仍是需要傳統(tǒng)美術的練習基礎來鍛煉下來。
結合上面的觀點,我們對電腦美術和傳統(tǒng)美術是抱有樂觀的態(tài)度。新事物的誕生總是需要經歷相當長的過程去認可。認可了就要去維護和去支持。其實在當前,電腦美術仍是面對著許多的疑惑和問題。諸如在美術作品著作權的維護等。還有就是人們對傳統(tǒng)美學難以改變的認識以及電腦美術是否可以成為基礎課設置的嘗試。
綜合上面的觀點,我們可以得出結論就是電腦美術和傳統(tǒng)美術是相輔相成的,兩者在可預見的未來是不可能存在一方代替另一方的。我們更可以看到電腦美術業(yè)的發(fā)展,對國家經濟來說有著不可忽視的作用。因為電腦美術產業(yè)的發(fā)展更是一個系統(tǒng)產業(yè)的發(fā)展,如:軟件業(yè)和一些配套的硬件行業(yè)的發(fā)展。就以單純的文化產業(yè)來說,電腦美術業(yè)的發(fā)展對美學貢獻也是可以列舉的。這些年的大量事實足可以說明。
一個新生的事物是需要相當長的時間去肯定。不能因為他可能帶來一點的負面影響就將其扼殺。我們更應該看其不可忽視的積極作用。并能創(chuàng)造一個科學的;合理的環(huán)境去促使他積極發(fā)展。
在最后,我們可以大膽地去設想:在未來,電腦美術將以其獨特的優(yōu)勢更大地改變著人們對美學的認識和觀點。
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