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論《王者榮耀》作文
中國(guó)古代歷史源遠(yuǎn)流長(zhǎng),其中不乏些膾炙人口的歷史故事。而今許多商業(yè)產(chǎn)品中會(huì)引入一些歷史作為背景,吸引著人們。而面對(duì)一些廠家戲說(shuō)歷史時(shí),應(yīng)用正確的眼光看待它。
如現(xiàn)下風(fēng)行一時(shí)的手機(jī)游戲《王著榮耀》其中所涉及大量歷史人物及人物故事。有的故事取自歷史,然而有的故事卻是隨意編寫。雖說(shuō)有不足之處,但不能否認(rèn)的是它確實(shí)讓一些人學(xué)習(xí)到了知識(shí)。四五歲的兒童由此游戲可知李白的千古名句“黃河之水天上來(lái)!笨芍忻慕硯燈敯。這樣的成就大底可以抵消一些不足之處。
我作為一位此游戲的玩家,也被它所影響著。我不愛(ài)用此游戲進(jìn)行競(jìng)技,而是喜歡這款游戲的人物沒(méi)計(jì)及它們的代表語(yǔ)言。其第人物有三國(guó)的曹操,劉備,諸葛亮,周瑜、大喬小喬。。。這些人物的服飾,語(yǔ)言及人物皆是深深的吸引著我,所以我便我找來(lái)《三國(guó)演義》進(jìn)行知識(shí)的擴(kuò)充。還有孫悟中,紫霞,由于男玩家對(duì)孫悟空的喜愛(ài),使得不少又喜歡上了《西游記》。還有一些西方人物亞瑟、安琪拉。這也算中西文化的交融了吧。而且隨著游戲每推出一款人物,游戲迷對(duì)其人物的歷史背景進(jìn)行探過(guò)這也是其優(yōu)點(diǎn)之一了吧。
游戲的制作人也說(shuō)過(guò),他們的理念就是以宣揚(yáng)中華古代歷史,讓玩家了解歷史。對(duì)此游戲而還推出了歷史學(xué)家說(shuō)歷史,在其中有專門 的歷 史學(xué)家敘述游戲中的歷史人物及其一生事跡。所以,我認(rèn)為通過(guò)游戲去道揚(yáng)歷史所造就的成果遠(yuǎn)大于這款游戲的不足。
由于游戲中存在戲說(shuō)部分,我們也可以正確對(duì)待。游戲是為了使玩家對(duì)歷史產(chǎn)生興趣,正因?yàn)楫a(chǎn)生興趣,才會(huì)去了解歷史,反過(guò)來(lái)明白游戲中的不足。而游戲只是為了激發(fā)你對(duì)歷史的興趣,而不是以游戲?yàn)橹R(shí)參考點(diǎn)。說(shuō)輕點(diǎn)它也只是游戲場(chǎng)娛樂(lè),而在娛樂(lè)當(dāng)中收獲一些知識(shí),何樂(lè)而不為呢?
商家引入歷史故事為商品背景,吸引消
沒(méi)有錯(cuò),反而宣傳了歷史。只是,若能使歷史更為真實(shí),便最好不過(guò)了。
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