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銀行游戲幼兒園中班區(qū)域觀察記錄案例分析

時(shí)間:2023-11-24 16:05:15 志升 銀行 我要投稿
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銀行游戲幼兒園中班區(qū)域觀察記錄案例分析

  在日常學(xué)習(xí)、工作和生活中,大家對(duì)案例分析都再熟悉不過了吧,下面是小編為大家整理的銀行游戲幼兒園中班區(qū)域觀察記錄案例分析,希望對(duì)大家有所幫助。

銀行游戲幼兒園中班區(qū)域觀察記錄案例分析

  銀行游戲幼兒園中班區(qū)域觀察記錄案例分析 1

  【案例】

  銀行游戲游戲開始了,孩子們紛紛都先到銀行里去取錢,取完錢,買菜的買菜,吃點(diǎn)心的吃點(diǎn)心,理發(fā)的理發(fā),游戲開展得有條不紊。不一會(huì),銀行工作人員就嚷開了"沒錢了,沒錢了,銀行里沒錢了。""怎么會(huì)沒錢了呢?"我走過去問。工作人員煜茜說:"都都被他們?nèi)∽吡恕?我走近一看,取款機(jī)里真的是沒錢了,我奇怪地問:"剛才還很多了,怎么一下子就沒有了呢?"煜茜說:"他們每個(gè)人都要取好多錢了!"那可不,只見好多孩子手里都拿著一疊錢,一路在那里"逛街消費(fèi)"呢!

  【分析】

  在游戲不斷深入開展的過程中,孩子們根據(jù)已有的經(jīng)驗(yàn),知道了買菜看病理發(fā)等這些社會(huì)行為都需要用錢。所以游戲開始時(shí),孩子們首先是到銀行里去取錢。但至于取多少錢,取了這些錢準(zhǔn)備取做什么事情,孩子心里是沒有目的的。反正多取點(diǎn)錢會(huì)方便些。所以出現(xiàn)了銀行里的`錢被取空的現(xiàn)象。再有一個(gè),孩子們對(duì)到銀行取錢買東西這一行為已不太陌生,但有了錢可以到銀行存錢,卻沒有經(jīng)驗(yàn)。這就需要老師給孩子這樣兩點(diǎn)概念:一是"你想去做什么?需要多少錢,就到銀行取多少錢,不要多取。"二是"菜場(chǎng)、理發(fā)店、點(diǎn)心店里賺了錢,這些錢應(yīng)該存到銀行里去。"

  【指導(dǎo)策略】

  一、制定價(jià)目表,價(jià)格與銀行里錢上的數(shù)一致。"1元、2元、5元"

  二、指導(dǎo)幼兒取錢時(shí)應(yīng)該想一想你想去做什么?需要多少錢,就到銀行取多少錢。

  三、引導(dǎo)幼兒了解菜場(chǎng)、理發(fā)店、點(diǎn)心店里賺了錢,這些錢可以存到銀行里去。

  銀行游戲幼兒園中班區(qū)域觀察記錄案例分析 2

  一、觀察背景

  幼兒園中班的孩子們正處于一個(gè)好奇心旺盛、探索欲望強(qiáng)烈的階段,他們對(duì)周圍的環(huán)境充滿了好奇和興趣。為了讓孩子們更好地了解銀行業(yè)務(wù),培養(yǎng)他們的經(jīng)濟(jì)意識(shí)和社會(huì)交往能力,幼兒園組織了一次銀行游戲活動(dòng)。本次活動(dòng)的目的是讓孩子們?cè)谟螒蛑辛私忏y行的基本功能,如存款、取款、轉(zhuǎn)賬等,并通過角色扮演,培養(yǎng)孩子們的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。

  二、觀察目標(biāo)

  1. 觀察孩子們?cè)诨顒?dòng)中的表現(xiàn),了解他們對(duì)銀行業(yè)務(wù)的認(rèn)識(shí)程度。

  2. 觀察孩子們?cè)诮巧缪葸^程中的溝通和協(xié)作能力。

  3. 分析活動(dòng)中可能出現(xiàn)的問題,為今后的教育教學(xué)提供參考。

  三、觀察方法

  1. 采用參與式觀察法,深入到孩子們的游戲活動(dòng)中,與他們一起進(jìn)行角色扮演。

  2. 采用記錄法,詳細(xì)記錄孩子們?cè)诨顒?dòng)中的表現(xiàn)和互動(dòng)情況。

  3. 采用訪談法,與孩子們進(jìn)行交流,了解他們對(duì)銀行業(yè)務(wù)的認(rèn)識(shí)和感受。

  四、觀察記錄

  1. 活動(dòng)開始前,老師向孩子們介紹了銀行的基本功能和業(yè)務(wù)流程,引導(dǎo)他們進(jìn)行了簡單的討論。大部分孩子對(duì)銀行業(yè)務(wù)有了一定的認(rèn)識(shí),但仍有部分孩子表現(xiàn)出迷茫和不解。

  2. 在角色扮演環(huán)節(jié),孩子們分成了不同的角色,如銀行職員、顧客等。他們?cè)诶蠋煹囊龑?dǎo)下,開始進(jìn)行游戲。在這個(gè)過程中,孩子們表現(xiàn)出了較高的'熱情和積極性,積極參與到游戲中。

  3. 在游戲過程中,孩子們遇到了一些問題,如存款金額錯(cuò)誤、取款密碼忘記等。面對(duì)這些問題,孩子們積極尋求解決辦法,通過溝通和協(xié)作,最終解決了問題。

  4. 活動(dòng)結(jié)束后,老師對(duì)孩子們進(jìn)行了總結(jié)和點(diǎn)評(píng)。大部分孩子表示,通過這次活動(dòng),他們對(duì)銀行業(yè)務(wù)有了更深入的了解,也學(xué)會(huì)了如何與他人溝通和協(xié)作。同時(shí),他們也認(rèn)識(shí)到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性。

  五、案例分析

  1. 優(yōu)點(diǎn):本次銀行游戲活動(dòng)充分發(fā)揮了孩子們的主體性,讓他們?cè)趯?shí)踐中學(xué)習(xí)和成長。通過角色扮演,孩子們不僅了解了銀行業(yè)務(wù)的基本知識(shí),還鍛煉了溝通和協(xié)作能力。此外,活動(dòng)中遇到的問題也促使孩子們學(xué)會(huì)了解決問題的方法。

  2. 不足:雖然大部分孩子對(duì)銀行業(yè)務(wù)有了一定的認(rèn)識(shí),但仍有部分孩子在活動(dòng)開始時(shí)表現(xiàn)出迷茫和不解。這說明在活動(dòng)前的宣傳和引導(dǎo)工作還需加強(qiáng)。此外,活動(dòng)中出現(xiàn)的問題也暴露出孩子們?cè)趯?shí)際操作能力和應(yīng)變能力方面的不足,需要在今后的教育中加以培養(yǎng)。

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