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微電影的發(fā)展現(xiàn)狀

時間:2022-07-01 23:55:53 電影 我要投稿
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微電影的發(fā)展現(xiàn)狀

  1微電影的定義

微電影的發(fā)展現(xiàn)狀

  2010年,隨著優(yōu)酷11度青春系列之《老男孩》的傳播與流行,微電影逐漸走向我們的生活。微電影一經(jīng)出世,并憑借其本身的互聯(lián)網(wǎng)基因被越來越多的網(wǎng)民所關(guān)注和喜愛。一些視頻網(wǎng)站也隨即推出自己獨(dú)立制作的系列微電影,更有不少微電影制作人或者導(dǎo)演逐漸成名,并推出更多微電影作品。

  微電影的火熱也引得業(yè)內(nèi)學(xué)者為其下一個完整的定義。有些人比較看重微電影的營銷價(jià)值與商業(yè)內(nèi)涵,認(rèn)為它是一種新興的營銷工具,是以短片為媒介進(jìn)行廣告營銷的形式。有些人則比較注重微電影的受眾,認(rèn)為它是觀眾可通過手機(jī)、筆記本電腦等新媒體設(shè)備播放,并在短時間內(nèi)或休閑狀態(tài)下可觀看的視頻短片。還有些人則認(rèn)為微電影是一種特殊的電影形式,它的拍攝制作過程與電影無異,區(qū)別主要在于市場以及播放平臺。

  百度百科給微電影下的定義是比較全面且恰當(dāng)?shù),其指出:微電影是指專門運(yùn)用在各種新媒體平臺上播放的、適合在移動狀態(tài)和短時休閑狀態(tài)下觀看的、具有完整策劃和系統(tǒng)制作體系支持的、具有完整故事情節(jié)的微時放映、微周期制作和微規(guī)模投資的視頻短片。其內(nèi)容豐富多樣,包括搞笑吐槽、公益教育、時尚流行以及商業(yè)定制等主題。每一部微電影可以獨(dú)立為一個篇章,也可以成為一個擁有統(tǒng)一主題的系列。

  2微電影的發(fā)展現(xiàn)狀

  微電影的發(fā)展非常迅速,這一點(diǎn)從包括土豆、優(yōu)酷、愛奇藝在內(nèi)的國內(nèi)各大視頻網(wǎng)站微電影的發(fā)布以及觀看次數(shù)便可以看出。微電影的發(fā)展現(xiàn)狀是具備一定優(yōu)勢的,與此同時也面臨著一定的發(fā)展困擾與局限性。

  21微電影的優(yōu)勢

  211門檻低、周期短

  所謂門檻低,主要是指以下兩個方面。第一,在資金投入方面,相較于傳統(tǒng)電影在投資、制作經(jīng)費(fèi)上動輒千萬甚至上億元,微電影的投入可謂是少之又少。幾十萬的投入對于微電影來說已經(jīng)是“斥巨資”了,幾萬的投資是比較常見的,有些甚至僅僅花費(fèi)數(shù)百元而已。第二,在拍攝器材方面,盡管用高清攝像機(jī)的拍攝效果會比較好,但是許多微電影在利用家用DV、單反相機(jī)甚至iPhone的情況下,也可以拍攝制作出擁有完整內(nèi)容與新穎創(chuàng)意的故事。

  至于周期短,主要是指微電影的拍攝與制作的時間比較短。許多微電影的拍攝與制作前后時間往往只有幾個月甚至幾天。除此以外,微電影的發(fā)行方式與渠道相較于傳統(tǒng)電影也是比較簡單的,它主要通過互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行發(fā)行與傳播。觀眾的觀看方式也主要是利用移動電話、筆記本電腦等媒介設(shè)備。

  212較高的娛樂性、互動性、開放性

  相較于傳統(tǒng)電影而言,微電影在互動性、參與性方面具有渾然天成的優(yōu)勢。幾乎任何一個人,只要有想法、有興趣,就可以制作自己的微電影。而在觀看與評論微電影的過程中,也具有極強(qiáng)的互動性,可以說每一個觀者的評論與轉(zhuǎn)發(fā),都是在參與微電影的傳播與宣傳。11度青春微電影系列的知名度主要靠的就是網(wǎng)友在微博、人人網(wǎng)等社交網(wǎng)站的分享與口碑傳播。大家在選擇微電影的觀看方式方面也是非常自由的,除了網(wǎng)絡(luò)點(diǎn)播,還可以通過手機(jī)、公交、地鐵的移動終端進(jìn)行觀看。至于娛樂性,主要指的是微電影的內(nèi)容。為了擴(kuò)大傳播與影響,許多微電影的內(nèi)容都是比較幽默詼諧的,符合年輕人的需求,容易引起共鳴和討論。

  213創(chuàng)作環(huán)境自由、表達(dá)多樣化

  微電影作為新興事物,從制作到播放基本都是基于互聯(lián)網(wǎng)平臺。網(wǎng)絡(luò)環(huán)境相對而言還是比較寬松的,這也給予了微電影創(chuàng)作者更多的發(fā)揮空間,成為許多新銳導(dǎo)演展現(xiàn)自我的一個機(jī)會。微電影作為一個創(chuàng)作環(huán)境較自由、表達(dá)多樣化的平臺與形式,為更多人提供了追求影視夢想、展現(xiàn)獨(dú)特個性的機(jī)會。一些年輕導(dǎo)演在微電影方面的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)也為將來的電影之路鋪墊了道路,延伸出更多可能性。

  22微電影的發(fā)展困擾

  在看到微電影發(fā)展優(yōu)勢的同時,也不能忽視它還具有一定的局限性,主要包括創(chuàng)意雷同、草根與專業(yè)化的矛盾、單一盈利模式、監(jiān)管措施強(qiáng)化等幾個方面的困擾。

  221創(chuàng)意易雷同

  微電影本身的特質(zhì)決定了它必須在極短的時間內(nèi)講述一個完整的故事,帶給觀眾耳目一新的觀看體驗(yàn),并給予觀眾一定的共鳴與感染力。這就要求微電影在創(chuàng)意方面必須獨(dú)樹一幟,而優(yōu)秀的創(chuàng)意和情節(jié)發(fā)展往往來源于劇本與故事內(nèi)容?梢哉f,決定一個微電影是否好看、是否吸引觀眾的關(guān)鍵在于是否擁有一個好的編劇。然而,現(xiàn)在微電影的數(shù)量雖然巨大,但是在品質(zhì)方面卻參差不齊。在2013年發(fā)布的數(shù)千部微電影中,只有幾十部給觀眾留下了深刻印象,并得到廣泛傳播,其他大多都是平庸之作。主要原因在于缺乏優(yōu)秀的劇本與創(chuàng)意,這也成為了微電影發(fā)展的困擾之一。

  222草根性與專業(yè)化的矛盾

  目前,微電影主要分為兩類,一類是非常具有草根性質(zhì)的微電影,它們往往是由普通人自己投資、拍攝并制作,其目的也往往比較單純。另一類則是在抱有一定目的(通常是廣告宣傳)的前提下,由專業(yè)制作團(tuán)隊(duì)投入一定量的資金來完成。這類微電影往往會有品牌或者產(chǎn)品的植入,其作用更多的是營銷與廣告宣傳。從現(xiàn)實(shí)情況來看,第二類微電影在關(guān)注度、傳播度方面往往都是遠(yuǎn)勝于第一種“草根”微電影的。

  于是,“草根”微電影由于在資金、人員、技術(shù)等方面的限制,往往無法取得更多關(guān)注與傳播效果,最終很容易淪為“自娛自樂”從而被邊緣化。由專業(yè)團(tuán)隊(duì)制作的微電影因?yàn)槠涓鞣N優(yōu)勢,成為微電影大潮中的主流。這也導(dǎo)致了時下許多微電影除了在時間上比傳統(tǒng)電影短小,其他方面與其基本無異,這與微電影誕生的初衷是相去甚遠(yuǎn)的。

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