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六年級上冊信息技術(shù)教學工作計劃

時間:2022-05-18 11:39:06 信息技術(shù) 我要投稿

六年級上冊信息技術(shù)教學工作計劃三篇

  日子如同白駒過隙,不經(jīng)意間,又將迎來新的工作,新的挑戰(zhàn),現(xiàn)在就讓我們好好地規(guī)劃一下吧。相信大家又在為寫計劃犯愁了?以下是小編整理的六年級上冊信息技術(shù)教學工作計劃3篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

六年級上冊信息技術(shù)教學工作計劃三篇

六年級上冊信息技術(shù)教學工作計劃 篇1

  一、學生知識能力分析

  六年級學生已經(jīng)有了一定的認識和操作計算機的能力,很多學生已經(jīng)可以自行上網(wǎng)搜索資料,并自己進行下載,對音頻、視頻也有所了解。但總體的認識水平較膚淺,不能很好的應用到生活中。

  二、教學主要任務

  1,本冊教材共設15課,有動畫原理,GIF動畫,簡單文字特效,航拍效果圖,F(xiàn)lash基本操作,線條圖形工具,幾何圖形工具,文本特效,卡通畫,逐幀動畫,形狀補間動畫,動作補間動畫,引導路徑動畫,遮罩動畫,動畫作品。

  2,課題采用學生易于接受的描述性語言,活潑、自然、親切。

  3,本教材在內(nèi)容的選擇組織方面,注意到將認識能力、設計能力的發(fā)展結(jié)合到具體的學習活動之中,以促進創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力的增強。

  4,本教材在內(nèi)容的選擇組織方面,關(guān)注學生各年齡階段的心理特征和成長需要,注重學習過程中對想像力和實際操作能力的多角度的體驗和嘗試,注重學習內(nèi)容的知識綜合,利用不同類別、不同層面的知識綜合,使學科內(nèi)、學科間的綜合效應得到加強擴充知識的'交融性和通識性,教學目標和評價標準也做了一些控制,專業(yè)要求力求降低,綜合能力則相對具體。

  三、教學目標

  1、了解信息技術(shù)的應用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式;

  2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的能力和意識;

  3、在使用信息技術(shù)時學會與他人合作,學會使用與年齡發(fā)展相符的多媒體資源進行學習;

  4、能夠在他人的幫助下使用各種通訊手段遠距離獲取信息,與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發(fā)展個人的愛好和興趣;

  5、知道負責任的使用信息技術(shù)系統(tǒng)軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。

  四、教材的重難點

  教學重點:圖形工具的使用方法及動畫、效果的設置。

  教學難點:動畫的原理及基本制作方法。

  五、主要措施

  1,基本要求要明確,著重強調(diào)學生的觀察能力和一定操作能力。

  2,練習之前讓學習充分地圍繞主題談一談,說一說,讓主題在學習的頭腦中有深刻的印象。

  3,注重作業(yè)評介,學習自評,他評與教師點評相結(jié)合。

  4,展示優(yōu)秀作業(yè)。

  本文來源:

六年級上冊信息技術(shù)教學工作計劃 篇2

  小學logo語言教學看是程序設計,其實是在利用抽象程序,具體化圖象的基礎上參透和理解科學處理和控制的計算機科學,進而發(fā)現(xiàn)和掌握程序處理信息的過程和思想。因此,logo教學設計旨在讓學生發(fā)現(xiàn)和探索。

  本冊教材,先是簡單地將Logo的部分命令通過簡單的方式展示出來,在學生掌握了基本的語法后,讓學生去發(fā)現(xiàn)、探索,通過他們的想象力,通過試誤來進行學習。

  1、了解信息技術(shù)的應用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式。

  2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。

  3、在使用信息技術(shù)時學會與他人合作,學會使用與年齡發(fā)展相符的多媒體資源進行學習。

  4、學習LOGO語言和利用LOGO語言編寫簡單的程序及調(diào)用程序,讓學生對計算機語言有初步的認識。

  5、知道應負責任地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。

  周次/日期

  教學內(nèi)容(課組)

  教時數(shù)

  教學目標(知識、能力、情感)

  教學重點難點

  1—2

  第1課 認識Logo

  2

  1.掌握進入與退出Logo語言窗口的方法。

  2.掌握清屏復位、顯龜及藏龜命令。

  3.初步掌握輸入Logo語言命令的基本方法。

  1.重點:清屏復位、顯龜及藏龜命令。

  2.難點:Logo語言命令的輸入方法。

  3-4

  第2課 畫樓梯

  2

  1.掌握前進與后退命令、左轉(zhuǎn)與右轉(zhuǎn)命令。

  2.初步掌握小海龜方向變化與轉(zhuǎn)彎命令之間的`關(guān)系。

  3.學會用Logo語言命令畫簡單圖形。

  1.重點:前進與后退命令、左轉(zhuǎn)與右轉(zhuǎn)命令。

  2.難點:小海龜方向變化與轉(zhuǎn)彎命令之間的關(guān)系。

  5-6

  第3課 畫虛線

  2

  1.掌握提筆、落筆、復位、擦除命令。

  2.能使用兩種不同方法畫出虛線。

  1.重點:提筆命令與落筆命令。

  2.難點:落筆命令與提筆命令、擦除命令的配合使用。

  7-8

  第4課 畫正多邊形

  2

  1.掌握重復命令的基本格式。

  2.能用重復命令簡化規(guī)則圖形的畫圖命令。

  1.重點:重復命令的基本格式。

  2.難點:確定重復的內(nèi)容與重復的次數(shù)。

  9-10

  第5課 畫星星

  2

  1.熟練掌握重復命令的使用方法。

  2.能使用重復命令畫角數(shù)為奇數(shù)的正多角星。

  1.熟練掌握重復命令的使用方法。

  2.能使用重復命令畫角數(shù)為奇數(shù)的正多角星。

  11-12

  第6課 畫風車

  2

  1.能正確地使用重復命令的嵌套,加深對重復命令基本格式的掌握。

  2.能利用重復命令的嵌套簡化一些圖形的畫圖命令。

  1.重點:重復命令的基本格式。

  2.難點:里、外重復命令中重復的內(nèi)容與重復的次數(shù)的確定。

  13-14

  第7課 彩色世界

  2

  1.掌握“SETPC”、“SETBG”、“FILL”命令。

  2.學會使用Logo令畫彩色圖形。

  3.能對封閉圖形進行涂色。

  1.重點:“SETPC”命令。

  2.難點:對封閉圖形進行涂色。

  17---18

  復習

  復習已學過的PCLOGO語言的常用命令。

  并能畫出教師指定的圖形。

  記住常用命令

六年級上冊信息技術(shù)教學工作計劃 篇3

  一、學生情況分析。

  現(xiàn)在的六年級學生有36人,學生的基礎不是很差,但是學生對于學習信息技術(shù)的熱情不是很高。目前學生只是學習了一些文字和圖畫的操作,這些內(nèi)容只是對工具欄的應用。都是比較簡單的,學生掌握起來相對要容易一些。學生對于信息技術(shù)這門課的主要內(nèi)容都已經(jīng)有了大題的了解。已經(jīng)對這門課產(chǎn)生了興趣。

  二、教學目標

  (一)情感態(tài)度

  體驗現(xiàn)代計算機科學的魅力,培養(yǎng)對計算機科學的學習興趣,養(yǎng)成嚴謹?shù)目茖W態(tài)度。體驗diy的樂趣,培養(yǎng)學生對計算機語言的興趣。增強學生追求完美的意識,培養(yǎng)學生努力學習精益求精的精神。

 。ǘ┲R目標

  了解計算機的發(fā)展史,計算機工作的過程,計算機系統(tǒng)的構(gòu)成及其工作原理。了解pc logo窗口的組成。掌握logo基本命令的格式,了解logo基本命令的作用。了解什么是過程,掌握過程的載入、編輯以及修改的方法。了解logo語言中如何進行四則運算。理解算法的概念,了解計算機解決問題的步驟,掌握算法常見的描述方法。

 。ㄈ┠芰ε囵B(yǎng)

  理解計算機工作的基本原理,了解計算機硬件系統(tǒng)的構(gòu)成,嘗試動手組裝一臺計算機,學會啟動和退出pc logo語言,掌握logo語言在屏幕上的顯示方式,初步嘗試使用程序設計命令。學會運用logo基本命令進行繪圖,學會使用三種清屏命令。鞏固前面已學基本命令的用法,會通過抬筆、落筆命令來繪制圖形,掌握隱龜、顯龜命令的使用方法。學會載入過程,掌握過程的編輯修改方法。學會編寫帶參數(shù)的過程,學會執(zhí)行帶參數(shù)的過程,通過編寫帶參數(shù)的過程揮之不同形狀的圖形。

  三、教材分析

  本套教材具有以下主要特點:

  第一、滲透了新課程改革的理念,充分考慮了學生的年齡特點和認知結(jié)構(gòu),精心選取最實用、最前沿的內(nèi)容,盡力克服以往“偏軟、偏微軟”的弊端,合理拓展了信息技術(shù)學科的內(nèi)涵。

  第二、注重創(chuàng)設高度真實的學習情景,幫助學生根據(jù)實際需要,在真實有趣的情景中掌握實用的、易遷移的知識與技能。

  第三、將學生必須掌握的.知識與技能分散到不同學年的實踐活動中,力求通過任務需求的提升引領學生螺旋上升學習。

  第四、鼓勵學生將學到的信息技術(shù)技能應用到其他學科領域中,以推動信息技術(shù)與其他學科的整合,實現(xiàn)信息技術(shù)作為學習對象與學習工具的雙重價值。

  第五、注重對相關(guān)情感態(tài)度與價值觀的教育,引導學生養(yǎng)成良好的行為習慣。

  四、基本教學措施

  教師在教授新課時要注意引導學“動手與動腦相結(jié)合”,避免脫離思考與探究的機械操作和簡單模仿,不僅要獲得信息技術(shù)學科的知識與技能,更重要的是掌握利用信息技術(shù)解決實際問題的方法,提升信息倫理道德修養(yǎng)。積極主動的適應信息社會的需要。

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