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經濟思想史專業(yè)簡歷
時間流逝得如此之快,我們很快就要開啟找工作的生活,現(xiàn)在這個時候,寫好一份簡歷就十分有必要了!千萬不能認為簡歷隨便應付就可以喔,以下是小編整理的經濟思想史專業(yè)簡歷,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
姓名:馬xx
一年以上工作經驗|男|25歲(xx年7月17日)
居住地:南京
電 話:xxx(手機)
E-mail:
最近工作[5個月]
公 司:XX有限公司
行 業(yè):網絡游戲
職 位:游戲策劃師
最高學歷
學 歷:本科
專 業(yè):經濟思想史
學 校:南京理工大學
自我評價
多年的游戲行業(yè)研發(fā)經驗,熟悉策劃案的編寫格式,在提需求的時候,更能預估項目人力和時間問題,撰寫策劃案時能從多角度考慮問題。與運營、策劃、程序、美工都有過溝通,有較強的溝通能力與團隊合作精神,懂得合理安排工作任務。
求職意向
到崗時間:可隨時到崗
工作性質:全職
希望行業(yè):網絡游戲
目標地點:南京
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲策劃師
工作經驗
20xx/6 20xx/11:XX有限公司[5個月]
所屬行業(yè):網絡游戲
策劃部 游戲策劃師
1.檢查系統(tǒng)策劃,執(zhí)行策劃的工作情況,確保產品按照正確方向。
2.游戲版本的規(guī)劃,監(jiān)督執(zhí)行,多個項目間的協(xié)調,對游戲主要功能進行驗收,確保達到設計預期。
3.協(xié)調程序部,美術部之間的溝通,整合各方資源完成既定任務,制定部門的新人培訓計劃和內容,以及部門的日常事物管理。
20xx/8 20xx/5:XX有限公司[9個月]
所屬行業(yè):網絡游戲
策劃部 游戲策劃師
1.分析市場形勢,確立項目類型及內容,游戲框架構建及系統(tǒng)規(guī)劃。
2.游戲UI框架規(guī)則及各系統(tǒng)UI設計,游戲數(shù)值設定及系統(tǒng)功能設計。
3.資源、功能需求管理及驗收,版本及流程控制。
教育經歷
20xx/8 20xx/6南京理工大學 經濟思想史 本科
證書
20xx/12大學英語四級
語言能力
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
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