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程序設計心得體會

時間:2024-11-11 16:45:48 設計 我要投稿

程序設計心得體會[錦集13篇]

  我們得到了一些心得體會以后,往往會寫一篇心得體會,這樣我們可以養(yǎng)成良好的總結方法。那么心得體會怎么寫才能感染讀者呢?下面是小編為大家收集的程序設計心得體會,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

程序設計心得體會[錦集13篇]

  程序設計心得體會 篇1

  在剛聽到這個課程設計的題目時,我頓感那時一個無法實現(xiàn)的難題,就光在tc中畫圖,對我來說就難于上青天了,畢竟那個我一無所知;老師上課對于課程設計的講解還能聽懂,不過理論與實踐之間是有鴻溝的。

  看著筆記上機,發(fā)現(xiàn)始終不能通過編譯,改了又改,還是“ERROR”,就在我焦頭爛額的時候,身邊一陣清風襲過,熟悉的身影出現(xiàn)在眼前,趕緊舉手求助,老師過來了,只改動了一點點地方,程序就OK了。我寒!

  這人怎么就這么大的差距呢??幾時我才有他那種水平!

  開始的一周就這樣毫無頭緒的度過了,沒有老師的幫忙修改,根本沒辦法做下去,我不可能總依靠老師,得自己想辦法的。

  后來從圖書館和網(wǎng)上找到了一些資料,從中收獲不少,同時在同學的幫助下,逐漸學會了對圖形的操作。后面幾天逐漸完成了計算器的基本界面和功能設計。這其中老師的幫助也是不可或缺的。

  在實踐過程中不但提高了對已知知識的認知度,更令我們掌握了不少新知識。知道了要學的`還有很多。在設計程序時也增長了自己的自己翻閱有關文獻,加強了自己實踐能力.

  ALT+R按下后,千萬不要在意“ERROR”有多少,平靜的對待,錯誤才是提高的前提。

  在上機操作過程中,得到了不少同學的幫助,集體的力量的確很大!但在必要的時候還是得依靠自己!

  兩周的時間,挺快!喜怒哀樂,喧鬧后,一切歸于平靜。

  當寫完了后,喜悅,快感,滿足,安慰;凝凍的空氣,悶熱的天,流動的汗,平靜中我繼續(xù)前進,該學的還有很多很多……

  最后,還得要謝謝劉金平老師及同學在這過程中對我的指導幫助。

  程序設計心得體會 篇2

  近年來,隨著計算機技術的飛速發(fā)展,程序設計已經(jīng)成為了計算機學習中不可或缺的一部分。作為一名計算機專業(yè)學生,在學習過程中,我們經(jīng)常會進行各種程序設計的實驗。通過這些實驗,我深深地感受到了程序設計的樂趣,也積累了一些實驗心得。在這篇文章中,我將分享一下我對程序設計實驗的體會與心得。

  首先,程序設計實驗讓我深刻地意識到了代碼的重要性。在實驗過程中,我們需要編寫各種各樣的代碼來實現(xiàn)特定的功能。通過親自動手編寫代碼,我逐漸明白了代碼是程序的基石,是實現(xiàn)功能的必要手段。合理的代碼結構和良好的編碼習慣可以提高代碼的可讀性和可維護性,減少程序出錯的可能性。因此,在實驗過程中,我始終注重編碼規(guī)范,合理劃分代碼模塊,這不僅提高了代碼的可理解性,還方便了日后對程序的修改和擴展。

  其次,程序設計實驗讓我逐漸摸索出了一種解決問題的思維方式。程序設計實驗是對我們邏輯思維和問題解決能力的一次鍛煉。在解決一個程序設計問題時,我首先會對問題進行分析和拆解,將復雜的問題轉化成簡單的子問題,然后逐一解決。不僅如此,我還會注重學習和運用算法和數(shù)據(jù)結構來提高解決問題的效率。通過反復實踐,我的解決問題的思維方式得到了錘煉和完善,這無疑是我成長過程中最為寶貴的收獲之一。

  另外,程序設計實驗教會了我持之以恒的精神。程序設計是一個要求持續(xù)學習和動手實踐的過程。在實驗過程中,我們往往會遇到各種各樣的'問題和困難,而要克服這些問題,就需要我們持之以恒地進行學習和探索。有時候,代碼可能會出現(xiàn)一些莫名其妙的錯誤,這時候就需要我們耐心地去找出問題的根源,并進行修正。雖然實驗過程中會遇到很多問題,但只要堅持下來,最終的收獲必將是巨大的。

  此外,程序設計實驗也教會了我團隊合作精神的重要性。在大型的程序設計實驗中,通常需要多個同學共同合作來完成一個復雜的項目。而這個過程中,互幫互助、合理分工和密切溝通就成為了團隊合作中的關鍵。通過與隊友合作完成實驗,我真切地感受到了團隊的力量和合作的重要性。每個人的貢獻與付出都是不可或缺的,只有通過相互協(xié)作,才能使整個團隊更加順利地完成任務。

  綜上所述,通過長時間的實踐與積累,我對程序設計的實驗有了更深的理解與體會。代碼的重要性、問題解決的思維方式、持之以恒的精神以及團隊合作都是我在實驗中學到的重要經(jīng)驗與心得。通過這些實驗,我不僅提高了我的編程能力,也培養(yǎng)了專注、耐心和團隊合作等各種與軟件開發(fā)有關的綜合能力。在今后的學習和工作中,我將會更加努力地提升自己的程序設計能力,以更好地適應計算機科學的快速發(fā)展。

  程序設計心得體會 篇3

  剛放假不久,我們組的積極分子們就張羅著要開始編寫程序了,編寫這個程序我們經(jīng)歷了討論選題,編寫代碼,調試,寫設計報告等。在這期間我們查閱了很多相關的資料,曾盯著課本發(fā)呆過,我們成員之間也曾進行過激烈的口舌論戰(zhàn)。經(jīng)過這個暑假來的實踐學習,使我們對C++語言有了更進一步的認識和了解,要想學好它,則重在實踐,要通過不斷的上機操作及實例運用才能更好地深入體會它,當然通過實踐,我們也發(fā)現(xiàn)我們的好多不足之處。就比如我們對C++語言的一些標準庫函數(shù)不太了解,還有對函數(shù)調用的正確使用不夠熟悉,一些經(jīng)常出現(xiàn)的錯誤也不能很好地處理。我們編寫這個程序使用的是比較簡單的函數(shù)及結構,由于我們的水平有限,還不能很好的使用一些效率高的'方式來編寫,所以也沒有突出的創(chuàng)新點。在做題的時候我們都是分工合作。分工完成結構體、函數(shù)設計、算法分析等,這些過程中總是有很多錯誤出現(xiàn),有好多的小問題都是我們粗心大意造成的,所以設計程序一定要仔細,不容一點的馬虎。當然也有大問題,關于文件的操作,類的使用等等這些使用我們都琢磨了很久,在解決錯誤時我們有時幾乎焦頭爛額了。但是我們與隊友之間都會不斷的相互鼓勵、支持,彼此都努力維護著將作業(yè)寫完。雖然這設計有點枯燥無味,但是當最后我們大功告成時,回味起來還是美滋滋的?偟膩碚f我們真的是在設計的過程中受益匪淺。

  程序設計心得體會 篇4

  近年來,計算機科學技術得到了迅猛發(fā)展,多道程序設計成為了計算機應用的重要領域。作為一名計算機專業(yè)的學生,這學期我參與了多道程序設計實驗,并從實驗中得到了不少收獲和啟發(fā)。下面我將從實驗的準備工作、實驗過程、實驗收獲、實驗不足以及今后方向五個方面談一談我的心得體會。

  一、實驗準備。

  在實驗之前,我們進行了大量的準備工作。首先是學習多道程序設計的相關知識,包括進程、線程、鎖等,通過課堂學習和課外閱讀深入了解這些概念。其次,我們熟悉了Linux操作系統(tǒng)的相關知識,包括文件系統(tǒng)、命令等。除此之外,我們還編寫了各種數(shù)據(jù)結構和算法,例如鏈表、隊列、棧、排序算法等等。這些準備工作為我們的實驗打下了堅實的基礎。

  二、實驗過程。

  實驗過程中,我們的任務是設計多個進程和線程,模擬多道程序的執(zhí)行過程。在實驗過程中,我們遇到了不少挑戰(zhàn)。其中最大的挑戰(zhàn)是如何協(xié)調多個進程和線程的執(zhí)行,避免發(fā)生死鎖等情況。為了解決這個問題,我們不斷地調整程序邏輯,測試代碼,最終成功地實現(xiàn)了多道程序的`執(zhí)行。

  三、實驗收獲。

  從這次實驗中,我學到了不少寶貴的經(jīng)驗和技能。首先,我對多道程序設計有了更深入的了解,包括進程和線程的概念、多進程通信的方式等等。其次,我掌握了如何使用Linux系統(tǒng)和編寫各種數(shù)據(jù)結構和算法。最重要的是,我意識到多道程序設計不僅是一個技術問題,更是一個組織和協(xié)調問題,我們需要在編寫代碼的同時考慮多進程之間的協(xié)作,才能實現(xiàn)程序的高效執(zhí)行。

  四、實驗不足。

  雖然我們最終成功地完成了這次多道程序設計實驗,但在這個過程中也存在不少不足。其中最大的問題是時間不夠。由于我們實驗時間有限,我們并沒有完全學習和掌握多道程序的所有技術和知識。如果我們有更多的時間,我們可以更加深入地研究多道程序設計的各種問題,進一步提高我們的技能和水平。

  五、今后方向。

  在未來的學習和研究中,我希望能夠更加深入地學習多道程序設計相關的知識,包括并發(fā)編程、進程通信、死鎖問題等等。除此之外,我還會繼續(xù)探索Linux系統(tǒng)和數(shù)據(jù)結構和算法的更深層次的使用方法。我相信這些知識和技能對我未來的職業(yè)發(fā)展會非常有幫助。

  總之,這次多道程序設計實驗給了我很多啟發(fā)和收獲,讓我深入了解了多道程序的原理和實現(xiàn)方法。通過自己的努力和不斷的學習,我相信自己能夠在未來的計算機技術領域中取得更好的成績。

  程序設計心得體會 篇5

  隨著科技的發(fā)展和應用的推廣,計算機程序設計已經(jīng)成為一門重要的學科。作為一位學習計算機科學專業(yè)的學生,我在課堂上接觸到了計算機程序設計,并通過實驗課程進行實踐。在這個過程中,我積累了很多寶貴的經(jīng)驗和體會。以下是我對程序設計實驗的心得體會。

  首先,程序設計實驗的目的是提高學生的實踐能力。在實驗課上,我不僅學習到了編程語言的基本知識,還學習了如何將理論應用到實際項目中。通過完成實驗任務,我熟悉了各種編程語言的語法和特性,并學會了分析問題和解決問題的能力。在實驗過程中,我常常需要思考算法的設計、程序的優(yōu)化以及錯誤的調試等問題。這些實踐讓我切身感受到了程序設計的魅力,也提高了我的實踐能力。

  其次,程序設計實驗的過程是充滿挑戰(zhàn)和困難的。在實驗過程中,我遇到了許多問題,有些問題甚至讓我束手無策。但是,我并沒有放棄,而是通過查閱資料、與同學討論和向老師請教等方式去尋找解決辦法。雖然經(jīng)歷了一些困難和挫折,但最終我成功地解決了那些問題,并且從中學到了很多知識。這些挑戰(zhàn)和困難讓我更加深入地理解了程序設計的本質,也增強了我的學習和解決問題的'能力。

  再次,程序設計實驗的結果是值得期待和驕傲的。通過實驗課程,我不僅掌握了一些實用的編程技巧和方法,還完成了一些有意義的項目。這些項目不僅在課堂上展示給老師和同學們,也在實際應用中發(fā)揮了作用。例如,在一個實驗中,我設計了一個能夠計算學生成績并生成成績單的程序,使得老師們能夠更加方便地管理學生的成績。這種實踐的成果讓我感到非常自豪和滿足,也增強了我對程序設計的興趣和熱情。

  此外,程序設計實驗還培養(yǎng)了我的團隊合作能力。在一些大型項目中,我們需要與其他同學合作完成任務。在這個過程中,我學會了與他人進行有效的溝通和協(xié)作,學會了聽取別人的意見和建議,并提出自己的想法和觀點。通過團隊合作,我們能夠更好地利用各自的優(yōu)勢,提高工作效率,取得更好的成果。這種團隊合作的經(jīng)驗對我未來的工作和生活都有很大的幫助。

  總結起來,程序設計的實驗給我?guī)砹撕芏嗟氖斋@和成長。通過實踐,我不僅提高了自己的實踐能力,還克服了各種困難和挑戰(zhàn)。實驗課程的成功完成讓我充滿自豪和滿足,也培養(yǎng)了我的團隊合作能力。我相信,在未來的學習和工作中,這些經(jīng)驗和體會將繼續(xù)發(fā)揮作用,讓我更好地面對各種挑戰(zhàn)和困難。我會繼續(xù)熱愛和鉆研程序設計,并將所學知識應用到實際中,為社會做出貢獻。

  程序設計心得體會 篇6

  二十一世紀是計算機的世紀,是一個全新的世紀,計算機正逐步入侵我們的生活。剛開始接觸計算機的時候感覺很新奇,那時覺得計算機很神秘,于是就產(chǎn)生了以后一定要熟練掌控計算機的念頭。懷著這個愿望,我選擇了計算機科學與技術為專業(yè),有點興奮又有點擔憂,興奮的是以后可以經(jīng)常接觸和了解計算機了,擔憂的是我?guī)缀鯖]有任何基礎,怕跟不上大家的步伐。有死黨說我杞人憂天,結果證實我“憂”得不無道理。依然清楚地記得第一學期的上機課,每次上機老師都計分,所以經(jīng)常手忙腳亂,用“慘不忍睹”來形容是最適合不過了。

  緊張的一個學期過后,我們迎來了C語言的學習和一位風趣博學的老師。雖然剛開始學習C語言的時候大家都一籌莫展,但在老師的鼓勵和教育下一步步地往前邁,很令人欣慰。在這之后的學習中仍然困難重重,然而“堅持到底就是勝利”這個堅定的信念激勵著我們勇往直前。C語言課本的學習總算結束了,多么崎嶇的一條學習之路。

  大學的教育模式和中學有很大不同,從平常的課程安排和教學就可以知道,但是獨立完成課程設計和寫論文這種任務對我們來說無疑是一個很大的挑戰(zhàn)。十七周開始進行課程設計,老師要求我們寫一個計算器的程序,起初大家都被難倒了,然后開始一步步地摸索,先查找有關資料,畫計算器的圖形,寫了好長一段程序才把圖形搞定,可老師一看都不滿意,要求我們用循環(huán)來做,“師”令如山,不得不聽從,改吧,這一改又讓大家死了好多腦細胞,感覺有點殘忍。

  完成了計算器的圖形很有成就感,畢竟六月天坐在機子前不是令人愉快的事。接下來要進行計算器內(nèi)部運算程序的設計,說實話,我根本就不知道要做,更不清楚如何著手,不是我妄自菲薄,獨立完成這個程序設計根本就是不可能的事,可想而知只能尋求幫助了,但這個程序不是輕而易舉就能完成的。有些積極的`同學從網(wǎng)上搜索了好多有關這方面的資料,拼拼湊湊,進行了多次討論,終于完成了這部分的設計,在同學的互相幫助下,大多數(shù)人都完成了最重要的一部分程序設計。

  接下來就是用循環(huán)語句使按鍵上的數(shù)字有閃爍的功能,這個因為之前老師有過提點,所以相對簡單一些。

  完成了整個程序設計,這次課程設計就接近尾聲了,不過最后的課程報告著實讓我們苦惱了一兩天。小小的抱怨一下應該沒關系吧。

  整個課程設計終于完成了,完成的好辛苦,好艱難,但還是順利的完成了。我們付出了很多心血和汗水,但我認為我們得到的更多。如果沒有同學們的互相幫助,這次課程設計就不會這么順利,這種同舟共濟的團隊精神深深震撼了我,《禮記學記》上也有講過:“獨學而無友,則孤漏而寡聞”。同時有些同學積極的態(tài)度讓我感到一絲慚愧,他們所體現(xiàn)出的堅持不懈的品質更令我折服。當然這次程序設計也讓我看到了自己基礎的薄弱。古人有詩云:“路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索”。從今天起我將不斷繼續(xù)求索,學習之路也好,人生之路也罷。

  總之我受益匪淺。

  程序設計心得體會 篇7

  數(shù)據(jù)結構是計算機存儲、組織數(shù)據(jù)的方式。數(shù)據(jù)結構是指相互之間存在一種或多種特定關系的數(shù)據(jù)元素的集合。通常情況下,精心選擇的數(shù)據(jù)結構可以帶來更高的運行或者存儲效率。數(shù)據(jù)結構往往同高效的檢索算法和索引技術有關。

  一般認為,一個數(shù)據(jù)結構是由數(shù)據(jù)元素依據(jù)某種邏輯聯(lián)系組織起來的。對數(shù)據(jù)元素間邏輯關系的描述稱為數(shù)據(jù)的邏輯結構;數(shù)據(jù)必須在計算機中存儲,數(shù)據(jù)的存儲結構是數(shù)據(jù)結構的實現(xiàn)形式,是其在計算機內(nèi)的表示;此外討論一個數(shù)據(jù)結構必須同時討論在該類數(shù)據(jù)結構上執(zhí)行的運算才有意義。一個邏輯數(shù)據(jù)結構可以有多種存儲結構,且各種存儲結構影響數(shù)據(jù)處理的效率。

  在許多類型的程序的設計中,數(shù)據(jù)結構的選擇是一個基本的設計考慮因素。許多大型系統(tǒng)的構造經(jīng)驗表明,系統(tǒng)實現(xiàn)的困難程度和系統(tǒng)構造的質量都嚴重的依賴于是否選擇了最優(yōu)的數(shù)據(jù)結構。許多時候,確定了數(shù)據(jù)結構后,算法就容易得到了。有些時候事情也會反過來,我們根據(jù)特定的算法來選擇數(shù)據(jù)結構與之適應。不論哪種情況,選擇合適的數(shù)據(jù)結構都是非常重要的。

  從上面我們了解到了數(shù)據(jù)結構的重要性,它是一個程序的關鍵因素。拿到“陰風習習的大樓”這個題目時,一開始不知道從哪入手,以為可以把每個位置看成一個圖的一個節(jié)點,從而可以用鄰接表這種結構,通過遍歷鄰接表,每次選擇權值小的路徑走就可以得到最短的路徑了。我錯了,完全的錯了。通過認真的分析后,我認識到,這能簡單的看成一個圖,因為每個位置都只能到達它鄰接的`位置而不是和其他各位置都有聯(lián)系。而且如果每個位置轉化為圖的一個節(jié)點,這樣要表示每個節(jié)點的關系就需要n*n節(jié)點和n^4大小的數(shù)組來存儲各個點的關系。還有這個大樓結構想轉化為一個圖也是不容易的。根據(jù)書上有些類似的“老鼠迷宮問題”,讓我想打,不如就用n*n大小的數(shù)組直接存儲大樓結構。通過類似走迷宮的方法來遍歷,當遍歷完所有路徑后就能得到一個最小的路徑。那接下來怎樣遍歷呢?我采用了深度優(yōu)先遍歷的方法,這樣可以用遞歸的方法,簡化代碼。雖然理解上有一定困難,而且遞歸條件的控制要注意。

  通過這次數(shù)據(jù)結構程序設計,不僅讓我對c語言的一些知識得到了回顧,加深了對c語言的掌握。同時也讓我對數(shù)據(jù)結構知識得到了一定的掌握。知道了怎么去分析一個題目,怎樣選擇比較好的數(shù)據(jù)結構。讓我從怎么樣實現(xiàn)一個程序功能,轉變到怎么用更少的空間,更短的時間完成程序設計。空間和時間上對程序的優(yōu)化是評價一個程序好壞的關鍵標準。

  通過這次數(shù)據(jù)結構的程序設計也讓我懂得了怎么樣去設計一個程序。從問題分析中找出程序所要解決的關鍵問題和數(shù)據(jù)結構的選擇;在概要設計中完成程序的大體輪廓;在詳細設計中解決關鍵問題的算法和設計;在調試分析中完成程序最終的修補。這樣一個比較好的程序就設計出來了。

  程序設計心得體會 篇8

  當?shù)弥幰挥嬎闫鞯某绦驎r,覺得不是很難,但后來仔細一想似乎要滿足老師的要求并不是那么容易,越想越覺得復雜.當老師給我們上了一節(jié)指導課后,我看到了希望.再經(jīng)過兩個星期的仔細構想,我感到勝利在望.于是興孜餑餑得坐進了機房,手指在鍵盤上不停的跳躍,不一會就一部分寫好了,真的蠻興奮的于是又開始第二部分的.編寫,又好了,當我按下ALT+F4+回車時,沒得到我預想的結果,有點意外.于是移動光標上下掃描,好象沒發(fā)現(xiàn)任何語法錯誤,我猜可能是結構的順序出了問題,再仔細的將程序看了遍,想了想.結果發(fā)現(xiàn)第二部分沒被運行.接下來我對疹下藥,果然有用,這人真是喜啊!在接下來的幾節(jié)課我完成了余下的部分,當然不可能一切非常順利,其中的曲曲折折是很難說清楚的

  當寫完了這程序我深深地感到寫程序是一件很有趣的事,給人喜悅,給人快感,給人滿足.其中的感覺真是難以用言語來表達,即使是一個小小的程序運行成功那也要比打游戲打死一個大BOSS要爽快!總之這一切只有身臨其境才知道.

  其次還對同學之間的合作精神深感贊嘆,同學之間的互相幫助精神在這時體現(xiàn)的淋漓浸漬。

  程序設計心得體會 篇9

  在老師第一次說,我們的課程設計是一個具有界面操作的計算機時,說實話當時的確沒有底,似乎有一些害怕,應為從沒有與c語言中的圖形函數(shù)接觸過,但經(jīng)過老師的`初步介紹圖形函數(shù),了解一部分,更了解了之所以給我們下我們不怎么熟悉的部分,是應為讓我們能夠在其課程設計時充分體會到自己的自學能力,并發(fā)揮它,以及在設計過程中的團隊作用,提高自己解決問題能力.

  在設計程序時也增長了自己的自己翻閱有關文獻,加強了自己實踐能力.

  從接觸c語言,到達了解c語言,是一個過程,是自身學習的過程,熟話說,師傅領進門,修行靠自身.在編寫過程中也認知了自身的不足,這些有的是上課時小漏動,也有是自己容易出錯的地方,在這放面的認知,只有實打時的多練習,也希望老師能在以后的學習生活中多多的能給予指導,這樣我們也可以少走一些彎路,c語言只是人生中的學習的一個小插曲,但讓我認識到要在學習中學習,不斷進步.

  最后,謝謝老師在學習中對我的指導.

  程序設計心得體會 篇10

  剛學習C#的時候,感覺很難,做的時候出現(xiàn)很多錯誤而且我是照著書打代碼還有錯誤,那時的感覺是迷茫的。在學習的過程中,我還是堅持下來,雖然學的不是很好,但是慢慢就理解了,現(xiàn)在也不要仿照書打代碼。現(xiàn)在講講做項目的感想。我們項目做不好也有一個小原因,是因為我們?nèi)齻項目同時進行,而三個項目不同,在需求分析方面沒有弄好,導致后面在做項目時,數(shù)據(jù)庫出現(xiàn)了很多問題,所以我覺得現(xiàn)在我們項目不要做多,而是好好做一個項目,從需求開始就要做好每一步,到后面編程才不會出現(xiàn)特別多的錯誤。

  不得不說:在老師檢查完第一次之后,我去看了一下師兄做過的項目,就覺得自己這個項目相差太遠了。我覺得我有以下幾方面做不好:1.在剛上C#時老師叫我們現(xiàn)在就要做項目但我沒有,一直等到老師快要檢查時才急急忙忙的做。2.老師上完課,自己做完作業(yè)之后,沒有好好的復習。其實我覺得三層架構也不難,三層結構就是主要調用了類,而類中定義了方法,歸根到底我們還是引用了類中的方法實現(xiàn)它的功能,類就類似于C語言里的函數(shù),因為在數(shù)據(jù)訪問層要用到數(shù)據(jù)操作類所以要創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)操作類。而我們建三層架構是為了就是倒覺得在表示層里實現(xiàn)一些功能能時要去分析,但是C#語言只學習過淺的知識,數(shù)據(jù)結構我們也沒有學習所以分析起來就有點問題。但是所有問題都是覺得自己太懶,如果自己好好自學數(shù)據(jù)結構,學習離散數(shù)學,也許在分析功能模塊會得到提高。所以本人決定寒假做一個像樣的項目出來。

  無論是學習還是做項目的過程中,耐心都要非常重要。有時出現(xiàn)錯誤,上網(wǎng)查了,自己又想了很久,又找同學討論還是不能解決時就會有不想做的念頭。因為自己曾經(jīng)在大一時就是因為連關機都不會關,當時都嚇到宿舍友了,覺得還是轉專業(yè)好了。雖然轉專業(yè)沒有成功,但是自從開始學習C語言之后,就慢慢的喜歡計算機應用技術這個專業(yè)了,覺得它很有趣,當在做項目成功的實現(xiàn)它功能時,心理就特別高興,就好想再做幾個功能。但是事實不是一下就能成功的實現(xiàn)它的功能所以耐心非常重要。

  最重要的一點是我們做項目時,我們要有團隊的合作精神。只有這樣我們才能很好的完成一個好的項目,才能完成一個項目。就好比如在三層架構中,小組成員要知道我在數(shù)據(jù)訪問層和業(yè)務邏輯層用了什么方法,這個方法的作用是什么作用,再表示層里才更好的實現(xiàn)功能。我最大的愿望就是幾個想學習的同學在一起討論問題,只有這樣才能進步更快,才能學到更多的.知識。

  最后想說:一分耕耘,一分收獲。項目不是做的很好,但是通過項目學到了更多的知識。

  程序設計心得體會感受2

  伴隨著c#我度過了這個忙碌而又充實的一個月,也是這個月讓我學到很多,現(xiàn)在覺得這個月過的不知不覺,是因為學習的投入吧!

  這個月的主要學習了c#,主要參考書是《c#高級編程》和《VisualC#20xx大學教程》。

  學習內(nèi)容有《c#高級編程》第一章.net體系結構

  第二章c#基礎第三章對象和類型第四章繼承第五章運算符和類型強制轉換第六章委托和事件第七章內(nèi)存管理和指針第八章字符串和正則表達式第九章集合第十章反射第十一章錯誤和異常第十二章VisualStudio.NET第十五章線程第十九章[[www.7rdy.cn]eworkSDKv2.0

  四、系統(tǒng)設計:

  本系統(tǒng)有兩個類型的用戶,管理員和普通用戶。用戶在注冊時可以設定自己的權限,注冊成功可以跳轉到登錄頁面登錄.

  如果是普通用戶登錄,就可以修改自己的信息,并自己進行留言和進行試題測試,查看開始時間/考試成績和留言信息

  如果是管理員登錄系統(tǒng),則可以對試題進行相關的操作,如增加試題。對注冊的新用戶進行管理,刪除用戶。對留言信息進行管理。并且可以查看學生的成績。

  運行:

  在線考試系統(tǒng)的基本功能,包括系統(tǒng)用戶的添加、考試試卷的添加、試題的添加和在線考試以及分數(shù)計算等。最后將所有模塊組裝成一個完整的系統(tǒng)。經(jīng)過測試,系統(tǒng)實現(xiàn)了需求分析中的要求,運行正常,操作界面簡潔。

  五、心得體會感受

  基于.net的在線考試系統(tǒng)的的設計與實現(xiàn)經(jīng)過系統(tǒng)分析、需求分析、概要設計、詳細設計等階段基本了解了該系統(tǒng)的功能要求及設計的可行性。在線考試系統(tǒng)的基本功能,包括系統(tǒng)用戶的添加、考試試卷的添加、試題的添加和在線考試以及分數(shù)計算等。最后將所有模塊組裝成一個完整的系統(tǒng)。經(jīng)過測試,系統(tǒng)實現(xiàn)了需求分析中的要求,運行正常,操作界面簡潔。

  由于時間和技術水平的緣故,本系統(tǒng)還存在著許多方面的工作尚未完善。系統(tǒng)的各項功能基本都能正常運行,達到了初步設計的要求,但是還不夠完善。比如插入試題模塊功能還不完善,系統(tǒng)安全性有待提高。另外在試題的插入時,只能由管理員逐題進行錄入,還沒有實現(xiàn)試題的成套錄入。界面的美化還得進一步細化,各功能模塊也有待進行整改和完善。一個好的系統(tǒng)需要一段時間的跟蹤及長期的維護,也許后期還有可能進行功能上的增加或改進,這些都需要在系統(tǒng)設計時考慮好,才能使一個系統(tǒng)被應用的時間更長。自己有待進一步提高,相信在以后的學習及生活中會將本設計修改的更加完善。

  程序設計心得體會 篇11

  作為計算機科學專業(yè)的學生,多道程序設計是我們必修的一門課程,而實驗環(huán)節(jié)則是我們加深對多道程序設計這門課程理解的重要一環(huán)。在本學期內(nèi),我在多道程序設計的實驗課程中收獲了許多,接下來我將分享我的實驗心得及體會。

  在多道程序設計的實驗環(huán)節(jié)中,我們通過編寫程序,完成了若干個任務,并應用了多個操作系統(tǒng)(如Linux、Windows等)作為操作環(huán)境。通過實驗,我們更全面地了解了操作系統(tǒng)的工作原理和實現(xiàn)方式。同時,學習了多種編程語言,如C、C++等,提升了我們的編程能力。

  在多道程序設計的實驗課程中,我發(fā)現(xiàn)一個有趣的現(xiàn)象:不管是熟悉的編程語言還是操作系統(tǒng)環(huán)境,我們都有必要多思考、多嘗試。比如說:我們可以通過調用更多的系統(tǒng)庫函數(shù)來增強程序的效率和穩(wěn)定性;通過多次運行程序,找出程序中的問題并尋找解決方法?傊,我們需要時刻保持一個開放的心態(tài),不斷嘗試、探索和學習,才能提升自我。

  通過多道程序設計實驗,我掌握了許多技巧和知識,并積累了更多的編程經(jīng)驗。同時,我也逐漸發(fā)現(xiàn)自己的長處和優(yōu)勢:我有良好的`邏輯思維能力、熟練掌握了操作系統(tǒng)的基本知識和常用命令、擅長使用各種編程語言進行程序設計等等。這些長處和優(yōu)勢也為我今后的學習和工作打下了堅實的基礎。

  在實驗過程中,我們也面臨了不少問題和困難。比如說:某個函數(shù)運行異常、某行代碼會報錯、某個程序運行時間較長等等。當碰到這方面的問題,我們需要耐心分析問題所在,并尋找相關解決方法。我們也可能會遇到一些復雜的任務,在這種情況下,我們需要不斷地思考,嘗試各種方法,通過實驗不斷探索,最終找到最佳的解決方案。

  多道程序設計實驗是我們對計算機科學的深入了解和掌握的重要一環(huán)。通過實驗,我們得以加深對操作系統(tǒng)、編程語言等知識的理解和運用,同時我們也不斷提升自身的編程能力和思維能力。盡管實驗中遇到了不少問題和挑戰(zhàn),但在良好的心態(tài)的引導下,我們始終能夠找到正確的解決方法,最終完成實驗任務。這也使我更加堅信:正確的價值觀和心態(tài)是成功的關鍵,只要我們保持著積極、勤奮的態(tài)度,結束實驗后一定能夠取得較好的成績。

  程序設計心得體會 篇12

  在大學以前我從來就沒見過C語言,這東西對我來說是十分陌生的。剛開始學C語言,感到每天都在云里霧里飄著,感覺對這個東西真的好難入手。但學了一段時間后逐漸對C語言有了認識,并能進行簡單操作。現(xiàn)在我們又要開始進行課程設計,我的天空突然徹底BLACK了,阿門!不過我不會放棄,前輩們都說:“堅持到底就是勝利!”,恩!我也是這么認為的。萬事開頭難,只要我找到方法,我一定可以的,嘿,嘿,嘿!不過我們都知道,我們是一定會成功的,因為我們有我們的'太陽,至于是誰呢,我就不說了,大家都知道了,是吧!剛開始編程時,那個“error”啊,多得已經(jīng)無法用“多”來形容了,那是“很多”啊!于是我開始了漫長而繁瑣的地毯式搜查,我累的地暗天黑都已無所謂,那個瘋狂的人,是我,是我,還是我!海闊憑魚躍,天高任我飛!我曾經(jīng)花了整整一個上午的時間來弄一個麻煩的閃爍,那做出來后的感覺,就能用一個字來形容,那就是“爽”,人生最幸福的事也就莫過于此,這小小的成功使我的信心十足,我看到希望了,來西牙!

  于是,我開始了更為艱巨的任務,那就是把整體結構弄出來,我為此都“白”了少年頭。在我們整個宿舍的團結合作下,終于把框架弄出來了。接下來就應該改錯誤了,隨著一個個錯誤的糾正,終于一個程序浮出了水面。!我們成功了,高興啊,真高興!通過這次課程設計,我對C語言更有興趣了,我相信以后我一定趕上我們的太陽的。

  程序設計心得體會 篇13

  指針是C語言中非常重要的一種數(shù)據(jù)類型,同時也是非常難以理解和運用的。在進行指針程序設計實驗的過程中,我深刻地感受到了這一點。下面,我將分享一下我在這一過程中的心得體會。

  一、指針令人望而生畏。

  指針是C語言中的一種數(shù)據(jù)類型,它是對于內(nèi)存中的某個位置進行操作的一種方式。由于指針的運用非常靈活,可以完成很多復雜的操作,所以在程序設計中,指針經(jīng)常被使用到。但對于初學者來說,指針的概念非常抽象,讓人望而生畏。在我的實驗開始之前,我也感到非常迷惑和無從下手。

  二、多加練習是重要的解決方法。

  在完成實驗過程中,我發(fā)現(xiàn)只有不斷地練習才能掌握指針的使用方法。在編寫程序時,我不斷地試錯,通過多次嘗試和修改,最終找到正確的實現(xiàn)方式。尤其是在指針運用較為復雜的情況下,需要更多的時間和精力去實踐和體會。

  三、指針應用舉足輕重。

  在程序設計中,指針可謂是舉足輕重的存在。通過指針的運用,我們可以實現(xiàn)結構體的嵌套、動態(tài)內(nèi)存的分配和釋放等高級操作。在實驗過程中,我嘗試著使用指針解決了一些復雜問題,減少了代碼的冗余和可讀性的降低。

  四、指針的運用需謹慎。

  指針雖然功能強大,但是在使用時需要十分小心謹慎。一些不當?shù)牟僮骺赡軙䦟е鲁绦虻谋罎、?shù)據(jù)的丟失等問題。如使用未初始化的指針進行訪問會導致程序崩潰,訪問數(shù)組時下標越界也會導致程序異常。在實驗過程中,我也曾因為指針的使用不當而導致程序出錯,對此我深感需要加強自己的`代碼規(guī)范和嚴謹性。

  五、指針讓我更深入理解程序。

  通過指針程序設計實驗,我更深入地理解了程序的本質和一些底層的知識。我了解了內(nèi)存的分配、變量的存儲、數(shù)據(jù)類型的本質等諸多概念。在實驗過程中,我也不斷學習和探索,讓我認識到了不斷學習和嘗試的重要性。

  總之,通過這次指針程序設計實驗,我學到了很多新的知識和技能,并且更深入地理解了編程中的一些概念。希望在未來的學習中,我能夠更好地運用指針來解決問題,提高自己的編程水平。

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